霸道总裁与蛇蝎女王?男女玩家不同的游戏G点

编辑:凯恩/2018-10-17 12:13

  女性喜欢探索丰富的人类情感的体验。对于男性来说,情感是体验的一个有趣的组成部分,但它不是全部的组成部分。例如结合了情感类小说IP的游戏、或换装类,模拟人生经营类会更迎合女性的品味。

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  通常一种说法是,女性在空间技能中所丧失的能力,都用来增长她们的文字技能了。女人们会比男人们购买更多的书籍,而且填字游戏的受众也大多都是女性。因此文字冒险类游戏其实对于女性来说具有很大吸引力。

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  男性喜欢在游戏中见到的5样元素:

  男性喜欢与其他人竞争来证明自己是最棒的。对于女性来说,由于游戏失败(或让其他玩家失败)而产生的负面感受,通常比游戏胜利而获得的积极感受更加强烈。这也解释了为何男性喜欢作对比,而女性则喜欢休闲类游戏,例如三消类游戏。

  5.尝试和失败

  女性喜欢在游戏中见到的5样元素:

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  2.真实世界

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  5.照实例学习

  电子竞技的一代巅峰:人皇Sky

  《黑暗之魂》抖M专属

  1.征服

  《生化奇兵》中的解谜,不知道女生会不会喜欢这样的呢?

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  4.对话和字谜

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  现在的玩家分布,女性的占比越来越多,各大厂商也针对这一现象着手开发针对女性玩家的游戏,想必在大部分玩家中,女性玩的游戏更多的是变装、照料、消除等让男性玩家不屑的游戏,男性玩家与女性玩家喜爱的元素又有何区别呢?

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  《传送门2》

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  《使命召唤》经典关卡双狙人,必须按部就班的听从麦克米兰上尉的指示

  命令与征服

  3.照料

  女性热衷于照料活动。女孩喜欢照看小木偶、玩具宠物和比他们还小的孩子们。在一场竞技游戏中,女孩牺牲领先优势去帮助弱者是常见的事,这部分的原因是源于女性天性的母爱与照看的乐趣。

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  《机械迷城》

  2.竞争

  男性喜欢破坏一切,这包括很多的东西。通常来说,当年轻男孩在玩积木时,最激动人心的部分不是搭积木,而是一旦搭成后,可以将整个建筑推到。视频游戏天生就是为了这类游戏性而生,它以虚拟的首发为玩家提供了远远大于现实世界的破坏体验。

  4.空间谜题

  《怪物猎人》也是

  女性更喜欢与现实生活有有密切关联的娱乐活动。对于女孩来说,一个在历史上畅销的计算机游戏就是《芭比的服装设计师》,游戏中女孩们可以为她们在现实世界中拥有的芭比娃娃进行设计、印制和缝纫自定义的服装。与之相比的是《芭比之长发公主》是一款梦幻题材的冒险游戏,尽管角色一样,但由于它没有现实世界的内容,所以最终失败。

  研究表明,男性通常比女性拥有更强的空间推理能力,并且大多数人符合这一点,所以都同意这样的说法。例如,包含空间3D导航的谜题通常吸引男性,但它们有时却提升女性的挫折感。

  《仙剑奇侠传》

  就像男性易于忽略使用说明,喜欢使用尝试和失败的方法,女性更喜欢照例进行实习。他们对于细心指引的教程抱有强烈的感激之情,这些教程要“按部就班”地进行,这是与男性恰好相反的地方。

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  《使命召唤》系列中可破坏的场景表现出众(虽然在单机游戏中都排不上号)

  1.情感

  《荣誉勋章》系列也不在话下

  3.破坏

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  男性喜欢控制一切。那并不意味必须是重要的或是有用的事情,它只是意味着挑战。女性只有当事物具有意义的目标时才会对征服感兴趣。例如,传统单机即时策略类游戏《魔兽争霸》《命令与征服》《星际争霸》中,征服成为了游戏的主旋律,也受到了大多数男性玩家热捧。

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  《美国末日》并不是照顾,而是相互依赖

  星际争霸与魔兽争霸

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  星际争霸这样的游戏完全按部就班则会死的很惨

  消除游戏

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  芭比娃娃

  女人们经常笑话男性讨厌阅读说明的习惯,这确实是真实的情况。男性更喜欢通过尝试和失败这一过程来学习事物。这就意味着男性的接受更多是通过“简单粗暴”的方法进行,要不“他给你一拳”,要不“游戏给他一拳”。