腾讯互娱2016年度发布 腾讯影业牵手钮承泽

编辑:凯恩/2018-10-16 20:28

  除了PC及手机平台之外,腾讯游戏也始终关注新技术的探索与应用。本次发布会上,智能硬件首次登陆亮相。

  各产品业务负责人还带来了一系列端游新品动态,标志着腾讯PC端游将通过精品新品,在MMOG品类方面,除了《新流星搜剑录》、《兽人必须死》、《冒险岛2》等已知新品外,腾讯互娱合作产品部总经理黄凌冬在发布会现场宣布,代理由新西兰开发商Grinding Gear Games研发、在海外斩获无数大奖的暗黑大作——《流放之路》(Path of Exile)。

  腾讯影业副总经理陈洪伟也公布了大梦工作室关于明星IP的重点项目《天涯明月刀》、《电竞狂潮》与《微微一笑很倾城》。其中纪实武侠作家、鬼才导演徐皓峰将担任《天涯明月刀》导演。动漫IP方面,共4部作品:《我叫白小飞》、《狐妖小红娘》、《拓星者》、《十万个冷笑话2》。

  腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇提到,计划在未来两年与B站联合出品约20部动画作品。

  程武在影视环节开场讲话中表示,腾讯影业从成立伊始,就确立了不孤立做电影的思路,而是会追求与动漫、文学、游戏等业务的充分联动。”

  腾讯娱乐讯(文/陈媛)3月26日,UP腾讯互娱2016年度发布会在京凤凰娱乐(fh03.cc)举办。腾讯集团兼副总裁程武系统地阐释了腾讯互娱对泛娱乐产业的构建思路。程武表示,腾讯互娱五年前提出“泛娱乐”战略,在“连接”和“开放”战略下,腾讯互娱不仅获得了数据和商业上的成长,“由互联网构建的新价值体系,正在赋予所有人更加多元,更加公平的表达空间”,程武认为,这是泛娱乐生态背后最根本的动力。

  陈洪伟还发布了新类型电影探索计划,共5部作品:1、《鲁蛇大英雄》,钮承泽导演;2、《幽灵旗》,苏照彬导演;3、《少年》,杨树鹏再执导筒;4、《边境线》,缉毒题材;5、《国王游戏》,与日本知名制片人一濑隆重(代表作《午夜凶铃》、《咒怨》)合作。

  腾讯动漫未来两年将与B站联合出品20部动画

  随后腾讯影业副总经理陈英杰介绍了黑体工作室重点项目进展,《爵迹》是腾讯影业利用互联网平台优势撬动明星IP粉丝经济的一次全新尝试:除了小说修订版已连载,动漫作品也即将上线,手游则将与电影同步上线。另外,腾讯影业首部电视剧《择天记》也确定于5月开机。

  2、“游戏外延文化IP源培育模式”:面向足球、篮球等不同大众文化向的粉丝,推出同一题材的多领域定制化产品,最终孵化形成全新泛娱乐IP。比如已推出的《FIFA Online 3》游戏、《绿茵继承者》节目、《全力进攻》漫画、《冠军之心》小说等不同领域的足球题材产品,并对其中的人气作品再进行多领域拓展。

  探索IP多元打造模式 发布系列孵化项目

  本届发布会首次将“泛娱乐IP”作为独立版块发布,腾讯互娱市场部助理总经理侯淼在现场介绍了全新泛娱乐IP打造的三种模式理念,以及多个全新孵化项目的探索成果。

  作为中国最大的原创及正版动漫网络平台,腾讯动漫在去年提出“二次元经济”的基础上,在本届发布会上公布了一系列开放合作举措。合作伙伴除了包括哔哩哔哩(B站),也包括集英社、讲谈社等日本版权方。

  腾讯互娱还发布了游戏、动漫、文学、影视等业务的重磅信息,智能硬件也将首次亮相。

  在全正版支持上,吴文辉称希望2016年能成为“文学正版元年”,阅文集团将会不遗余力保护正版,捍卫作家的合法权益。

  腾讯影业公布首份片单:鬼才导演徐皓峰将执导《天涯明月刀》(观剧)

  腾讯游戏16款新品亮相UP发布会

  腾讯动漫还将与凯撒股份合作,将旗下10部重量级IP授予凯撒股份。

  当天下午,作为腾讯互娱核心业务,腾讯游戏公布了2016年全终端精品化布局。围绕用户需求与新的产业趋势,腾讯游戏今年计划推出30多款移动游戏新品,涉及超过30个细分品类。本次发布会上公布了13款手游新品,包括MMORPG类《剑侠情缘手游》、《新天龙八部手机版》、《传奇世界手游》、《爵迹》,回合制RPG《梦幻诛仙手游版》,以及一款国外代理的神秘手游,国战类《征途手机版》、《御龙在天》手游,酷跑类《迪士尼:酷跑总动员》,射击类《魂斗罗》全新手游,休闲类《泡泡堂》,养成类《偶像梦幻祭》等不同品类,RPG品类将成为2016年手游推广重点。

  高莉在现场发布了多款智能硬件产品,包括腾讯首款儿童智能娱乐产品《梦想召唤王》,消费级无人机“空影YING”,腾讯与联想、创维联合出品的跨屏全体验智能游戏机“miniStation”。

  作为中国最大的正版数字阅读平台以及国内文学IP最大输出源头,阅文集团联席CEO吴文辉提出“内容连接2.0”战略,表示将全面连接人与内容。

  发布智能硬件新品 缔造智能娱乐新体验

  发凤凰娱乐(fh03.cc)布会压轴环节,腾讯互娱与联合国教科文组织共同宣布了“开放的传统游戏数字图书馆-1.0 南亚及蒙古馆”(下称数字图书馆1.0)正式上线。在这一版本中,收录了来自孟加拉和蒙古两国共25款传统游戏。

  腾讯动漫还将与日本讲谈社的正版日漫,包括《妖精的尾巴》、《头文字D》、《宇宙兄弟》等,还将独家引进集英社的《Jump+》漫画杂志,引进后中国读者可以第一时间在腾讯动漫APP上观看。

  在射击品类,《穿越火线》(CF)日前公布最高同时在线人数突破600万,打破FPS网游历史记录,会上,腾讯互娱射击游戏产品部总经理许光宣布,将在2016年持续推出《使命召唤Online》、《战争雷霆》,而全新公布的《火源计划》将在传统射击游戏核心玩法基础上,融入大量RPG元素,打造“角色扮演射击”创新细分类型。

  3、“IP多领域共生模式”:该模式由腾讯互娱在2015年提出,即在一个世界观内核基础上,多领域平行演绎,同时互动共建同一明星IP。如作为全球首个全新泛娱乐明星IP打造模式的实践案例,《勇者大冒险》将在由腾讯游戏、腾讯动漫、像素软件、南派三叔共同成立的泛娱乐领域首个版权委员会——《勇者大冒险》版权委员会的指导下,进行IP版权开放,通过引入优秀合作伙伴,在动漫、文学、游戏甚至影视领域推出高品质新作。

  另外,腾讯动漫宣布与集英社和动画制作方Studio Pierrot及读卖电视台联合组成制作委员会,共同制作日本动画《宇宙警探》。

  腾讯互娱2016年度发布 腾讯影业牵手钮承泽

  阅文集团目前将与2000家出版单位合作,覆盖热门出版物的50%以上。阅文电纸书即将上市,这款阅文自主研发的电纸书专为中国读者设计,主要面向酷爱凤凰彩票(fh03.cc)纸质阅读体验的重度用户。

  1、“经典游戏IP打造模式”:一款游戏大作必须同时具备经典的世界观、广泛认同的价值观以及被用户铭记和喜爱的元素,才能够扩展至其他泛娱乐领域,真正形成以游戏为始端的IP化布局。《地下城与勇士》(DNF)通过获得开发商授权,2016年系列IP新品将延续“热血格斗”风格,通过动画、文学、音乐等泛娱乐衍生新形式与亿万粉丝见面。

  在移动游戏新品中,除了动漫、影视、二次元IP改编之外,今年腾讯还加快了经典游戏IP移植手游的步伐,目前主要聚焦红白机及大型端游领域。

  阅文集团宣布电纸书即将上市